Flash
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 25.00 zł
|
||
| Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. | ||
Macromedia Flash MX. Kompendium programisty
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 75.00 zł
|
||
| Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie. | ||
Flash MX. Głębsze spojrzenie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. | ||
Flash i PHP. Podstawy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik. | ||
Flash 5. Gry i kreskówki f/x
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 70.00 zł
|
||
| Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. | ||
Flash 5 ActionScript. Podstawy
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 60.00 zł
|
||
| Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem. | ||
Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 14.90 zł
|
||
| Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. | ||
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. | ||
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 9.99 zł
|
||
| Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. | ||
Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 14.90 zł
|
||
| Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha. | ||










