Ksi±øki online - ksiÍgarnia internetowa

Komputer

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58]

Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 z
To ju trzecia cz „Pereek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniaego zbioru opisw rozmaitych technik programistycznych uywanych przez profesjonalnych programistw gier. Twrcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiaj swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalajce tworzy gry na wiatowym poziomie.
UML dla kadego

UML dla kadego

Joseph Schmuller
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 z
UML jest jednym z najbardziej ekscytujcych narzdzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemw. Jest to jzyk modelowania wizualnego, pozwalajcy budowniczym systemw na tworzenie planw, w ktrych ich wizje zostan uchwycone i wyraone w standardowy, atwy do zrozumienia sposb.
OpenGL. Programowanie gier

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle
Czas realizacji: nieznany
Cena: 99.00 z
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, e programici gier komputerowych potrafi kreowa wasne, wirtualne i trjwymiarowe wiaty, przycigajce gracza bogactwem szczegw i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistoci (lub wyobrani twrcy).
Sztuczna Inteligencja

Sztuczna Inteligencja

Marek Jan Kasperski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 z
Czy mona zbudowa wiadom maszyn, sztuczny mzg? Czy te w naszych umysach tkwi jaki element, ktrego nie da si uchwyci w programach komputerowych? Moe takim nieuchwytnym elementem jest ludzka wiadomo?
Prolog. Programowanie

Prolog. Programowanie

W. F. Clocksin, C. S. Mellish
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 40.00 z
Programowanie w Prologu rni si zasadniczo od programowania w jzykach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i jzykach obiektowych jak Java.
Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 z
Jeli zajmujesz si lub zamierzasz si zaj programowaniem gier komputerowych, nie odkadaj tej ksiki na pk. Znajdziesz w niej siedemdziesit rozwiza rozmaitych problemw, przed ktrymi staje programista gier.
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna ksiga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna ksiga

Julian Templeman, David Vitter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 z
Niniejsza ksika stanowi wprowadzenie do .NET Framework, zoonego i bardzo bogatego zestawu narzdzi sucych do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
Symulacje komputerowe w fizyce

Symulacje komputerowe w fizyce

Maciej Matyka
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 z
Ksika prezentuje algorytmy umoliwiajce komputerowe symulowanie rozmaitych procesw fizycznych. Po przedstawieniu metody rnicowej rozwizywania zwyczajnych rwna rniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposb zastosowa j przy rozwizywaniu konkretnych problemw fizycznych.
Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 z
W niniejszej ksice znajdziesz poczon wiedz ponad 40 utalentowanych twrcw gier. Wsppracujc, stworzyli zbir wskazwek dotyczcych programowania gier, dziki ktremu uzupenisz swoj wiedz.
Tworzenie gier 2D i 3D w jzyku Turbo Pascal

Tworzenie gier 2D i 3D w jzyku Turbo Pascal

Piotr Besta
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 z
Ksika "Tworzenie gier 2D i 3D w jzyku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona pocztkujcych programistw, dopiero rozpoczynajcych swoj wielk przygod z komputerem. Nie oznacza to, e z ksiki nie mog skorzysta doskonale znajce Turbo Pascala.

Wyszukiwarka:

Zawarto koszyka:

brak produktw

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Pikna

Audiobooki

Sklepy stowarzyszone
Podarunki Online