Programowanie
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Stosowanie przypadkw uycia
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 34.65 z
|
||
| Przypadek uycia to pojcie, ktre zrobio wielk karier w inynierii oprogramowania. | ||
Synteza ukadw cyfrowych
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 30.80 z
|
||
| Podrcznik opisujcy zarwno metody wysokiego poziomu opisu (jzyki AHDL, VHDL), jak te mao znane w Polsce zagadnienia z zakresu komputerowych systemw syntezy logicznej. | ||
Perl i CGI
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 32.95 z
|
||
GIS czyli mapa w komputerze
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 30.00 z
|
||
| Celem tej ksiki jest przedstawienie wiadomoci pozwalajcych na zrozumienie podstaw systemw GIS i spenianych przez nie funkcji. Autor stara si take pokaza, e nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistw i moe by uywane wszdzie i przez kadego. | ||
Fizyka dla programistw gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 53.00 z
|
||
| Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelowa w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wok podskakuje, lata, toczy si, zelizguje; oglnie mwic, nie pozostaje w spoczynku. | ||
Pereki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 125.00 z
|
||
| To ju trzecia cz „Pereek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniaego zbioru opisw rozmaitych technik programistycznych uywanych przez profesjonalnych programistw gier. Twrcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiaj swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalajce tworzy gry na wiatowym poziomie. | ||
UML dla kadego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 45.00 z
|
||
| UML jest jednym z najbardziej ekscytujcych narzdzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemw. Jest to jzyk modelowania wizualnego, pozwalajcy budowniczym systemw na tworzenie planw, w ktrych ich wizje zostan uchwycone i wyraone w standardowy, atwy do zrozumienia sposb. | ||
OpenGL. Programowanie gier
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 99.00 z
|
||
| Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, e programici gier komputerowych potrafi kreowa wasne, wirtualne i trjwymiarowe wiaty, przycigajce gracza bogactwem szczegw i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistoci (lub wyobrani twrcy). | ||
Sztuczna Inteligencja
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 z
|
||
| Czy mona zbudowa wiadom maszyn, sztuczny mzg? Czy te w naszych umysach tkwi jaki element, ktrego nie da si uchwyci w programach komputerowych? Moe takim nieuchwytnym elementem jest ludzka wiadomo? | ||
Prolog. Programowanie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 40.00 z
|
||
| Programowanie w Prologu rni si zasadniczo od programowania w jzykach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i jzykach obiektowych jak Java. | ||










